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 31.12.2014   

Blog, Bitcoins, DeepWeb / Dark Web, Stuxnet / Duqu / Flame, Encyclopédie CyberAge, Jeu de rôles...

31 Décembre 2014

Je n'ai pas publié dans ce blog depuis... un an et demi !
Pourtant des billets en stock liés (de près ou de loin) à des évènements qui se sont déroulés dans le monde, je n'aborderai pas ici les cyber-attaques Nord-Coréennes (quoique sûrement, à mon avis, une excellente publicité de Sony pour son film The Interview) ni les crash d'avions dans l'océan Indien ou au-dessus de l'Ukraine (dommage, le mot est faible, pour les passagers de ces avions de Air Malaysia...). Les personnés qui surveillent ce site web auront remarqué que le CV est mis à jour, et que quelques mises à jour sont parfois faites...

Bitcoin

J'évoquerai ici un peu le bitcoin, avec une petite revue d'articles sur le sujet du bitcoin et une reprise de l'article de base sur le bitcoin... Un clin d'oeil à cette monnaie (et ses cousines) qui fleurissent avec un certain succès (certe relatif, mais out de même). Pour les personnes que cela intéresse, L'article de wikipedia en Français

Flame, Duqu, Stuxnet

Un petit passage sur un virus / cheval de troie et ses dérivés associés, qui se transmettent par clef USB et contaminent / ont contaminé divers systèmes SCADA... Espionnage, cyber-guerre, ... tout y est passé ! Une petite revue sur Duqu, Stuxnet et Flame ne se refuse pas ! Déjà présent lors d'un retour bloggesque...

Le Web profond / Deep Web... Dark Net ?

Une idée assez rigolote sûrement propagée via 4chan (étonnamment reprise un peu partout sur l'InterWeb et les médias plus ou moins spécialisés). Un document qui regroupe quelques idées sur ce sujet (ainsi que des oeufs de pâques de quelques jeux vidéos). C'est par ici pour télécharger des données sur le Deep Web ! Sachant que, curieusement, la terminologie a évoluée au point de désigner le web caché / profond comme "Dark Net" (ou Web Sombre)...

Jeu de rôle : encyclopédie CyberAge version 2012

À temps plus ou moins perdu, j'ai repris l'<< Encyclopédie Cyber Age : 28 minutes dans le futur >>, éditée en 1995 par le magazine Casus Belli (première itération), dont une version est toujours présente en ligne sur l'InterWeb. L'idée étant de regrouper quelques éléments glané ici et là, y ajouter des pages supplémentaires et avoir une version électronique (mais imprimable) toujours sous la main, et surtout pour éviter d'abimer plus avant ma version papier originale (et annotée). La version téléchargeable ici date de 2012 et comporte quelques coquilles et éléments à corriger...
J'ai accessoirement ajouté une conversion du système vers le Basic de Chaosium, tout en laissant disponible l'utilisation des rêgles de SimulacreS (dont une version SimulacreS Alternatives existe et est disponible en ligne)... Pour rappel : le système Basic de Chaosium est celui utilisé pour l'Appel de Cthullu et Delta Green (et quelques autres jeux de rôles), l'intérêt dans Cyber Age est (relativement) simple : il y a des pertes de santé mentale liée à l'utilisation de certains ajouts cybernétiques (perte d'équilibre psychique à l'origine)...
Aussi, j'ai découvert que quelques personnes jouaient encore à Cyber Age, parfois en utilisant SimulacreS et ont publiées quelques ajouts et modifications qui peuvent se révéler bien utiles... Je n'ai pas corrigé les dates de l'historique de l'univers de jeu Cyber Age mais c'est bien mineur. Il suffit au besoin de lire quelques bandes dessinées du scénariste Jean-Pierre Pécau pour avoir quelques idées (notamment les séries Nash, Zentak, Little Blade, Une brève histoire de l'avenir...). Documents à télécharger !


@+
Gaby


Publié dans la catégorie : Gaby's Blog


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